{"id":182,"date":"2021-07-03T14:29:50","date_gmt":"2021-07-03T14:29:50","guid":{"rendered":"http:\/\/jibiki.fr\/?p=182"},"modified":"2021-07-03T14:29:50","modified_gmt":"2021-07-03T14:29:50","slug":"offre-de-these-informatique-et-apprentissage-des-langues","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/jibiki.fr\/?p=182","title":{"rendered":"Offre de th\u00e8se : informatique et apprentissage des langues"},"content":{"rendered":"<p>Voici une offre de th\u00e8se qui s&rsquo;appuie sur la base lexicale jibiki et que je codirigerai avec Mathieu Loiseau. Si vous \u00eates int\u00e9ress\u00e9 ou si vous connaissez quelqu&rsquo;un qui le serait, n&rsquo;h\u00e9sitez pas \u00e0 diffuser !<\/p>\n<h2>Contexte scientifique<\/h2>\n<p>L&rsquo;acquisition du lexique est au c\u0153ur de l&rsquo;apprentissage d&rsquo;une langue \u00e9trang\u00e8re (Schmitt 2008, 329), cependant les volumes horaires allou\u00e9s \u00e0 la formation en langue, que ce soit dans le secondaire o\u00f9 chez les non-sp\u00e9cialistes dans le sup\u00e9rieur, ne permettent pas toujours d&rsquo;int\u00e9grer un apprentissage lexical explicite. Outre les cons\u00e9quences de l&rsquo;approche communicative (Hilton 2002), le temps en classe est d\u00e9di\u00e9 \u00e0 l&rsquo;interaction, faisant du travail lexical une t\u00e2che \u00e0 mener en autonomie pour les \u00e9tudiants (Freund 2016). Or, il s&rsquo;agit d&rsquo;une t\u00e2che fastidieuse et complexe, qui demande \u00e0 l&rsquo;apprenant d&rsquo;int\u00e9grer des informations relevant de diff\u00e9rents niveaux conceptuels (forme, sens et combinatoire) selon plusieurs modalit\u00e9s (production\/r\u00e9ception, oral\/\u00e9crit) (Tremblay et Anctil 2020). La motivation n&rsquo;est pas un simple facteur de cette t\u00e2che, elle fait partie int\u00e9grante du cycle d&rsquo;apprentissage du lexique (Tseng et Schmitt 2008, 383).<br \/>\nAvec cette probl\u00e9matique, le projet Lex:gaMe propose de mettre \u00e0 disposition des enseignants et des \u00e9tudiants du centre de langue de l&rsquo;universit\u00e9 Lyon 2 un ensemble d&rsquo;outils\u00a0: deux jeux faisant appel \u00e0 des niveaux d&rsquo;information lexicale distincte, ainsi qu&rsquo;une base lexicale personnalisable (Lex:M). Lex:gaMe vise, entre autres, \u00e0 estimer les apports des deux jeux propos\u00e9s, aussi bien en termes de motivations que d&rsquo;acquisition lexicales.<br \/>\nLa pierre angulaire du projet est la base lexicale Lex:M (Mangeot et al. 2016) qui outre ses possibilit\u00e9s intrins\u00e8ques (dictionnaire de r\u00e9f\u00e9rence, gestion d&rsquo;un lexique personnel pour chaque \u00e9tudiant, cf. vocabulary notebook (Nation 2013, 140)), aura la charge de faire le lien avec l&rsquo;activit\u00e9 de l&rsquo;apprenant dans les jeux. Sur la base de ce lexique, le premier enjeu sera que Lex:M offre un retour r\u00e9flexif \u00e0 chaque \u00e9tudiant sur son activit\u00e9 et les connaissances lexicales consult\u00e9es. Le deuxi\u00e8me enjeu sera d&rsquo;aider \u00e0 maintenir sa motivation \u00e0 travers les liens effectu\u00e9s avec d&rsquo;autres activit\u00e9s (ex\u00a0: cr\u00e9ation de parties de MagicWord \u00e0 partir de mots s\u00e9lectionn\u00e9s dans Lex:M).<br \/>\nLa th\u00e8se propos\u00e9e ici vise \u00e0 d\u00e9finir les modalit\u00e9s de ce retour r\u00e9flexif et des interactions entre Lex:M et les jeux du projet (<a href=\"https:\/\/magicword.lezinter.net\">https:\/\/magicword.lezinter.net<\/a> \/ <a href=\"https:\/\/gameofwords.lezinter.net\">https:\/\/gameofwords.lezinter.net<\/a>).<\/p>\n<h2>Objectifs de la th\u00e8se :<\/h2>\n<p>Suite \u00e0 une analyse de l&rsquo;existant et une revue de la litt\u00e9rature, mener un travail de conception centr\u00e9e utilisateur (Norman 2013) pour<br \/>\n1. sp\u00e9cifier l&rsquo;API de Lex:M<br \/>\n2. d\u00e9finir les \u00e9l\u00e9ments de r\u00e9flexivit\u00e9 et les ressorts motivationnels \u00e0 int\u00e9grer \u00e0 Lex:M<br \/>\n3. Analyser l&rsquo;activit\u00e9 des utilisateurs en vue de la reconception\/validation des affordances mises en place<\/p>\n<h3>Contexte de travail<\/h3>\n<p>La th\u00e8se se d\u00e9roulera au sein de l&rsquo;\u00e9quipe SICAL du LIRIS dans le cadre du projet Lex:gaMe du LabEx ASLAN. La personne recrut\u00e9e sera h\u00e9berg\u00e9e dans le b\u00e2timent Blaise Pascal de la Doua. Elle sera amen\u00e9e \u00e0 collaborer avec des chercheur\u22c5es et enseignant\u22c5es de l&rsquo;\u00e9quipe SICAL, du laboratoire ICAR, du centre de langues de l&rsquo;Universit\u00e9 Lyon 2 (Bron), mais \u00e9galement des partenaires hors-site (Univ. Grenoble Alpes, UNAM, Carnegie-Mellon University).<br \/>\nUn contrat Post-doc sera \u00e9galement recrut\u00e9 lors de la phase de collecte et d&rsquo;analyse des besoins.<br \/>\nUn march\u00e9 sera pass\u00e9 avec une entreprise qui r\u00e9alisera l&rsquo;API sp\u00e9cifi\u00e9e par la personne retenue pour cette th\u00e8se.<\/p>\n<h2>Comp\u00e9tences attendues<\/h2>\n<p>Les candidat\u22c5es devront attester de comp\u00e9tences en mod\u00e9lisation, qu&rsquo;elle soit orient\u00e9e vers des probl\u00e9matiques linguistiques, informatiques ou \u00e9ducatives. La pratique ou un int\u00e9r\u00eat fort pour l&rsquo;interdisciplinarit\u00e9 est primordial dans ce travail.<br \/>\nCette interdisciplinarit\u00e9 s&rsquo;exprimera par la connaissance et\/ou l&rsquo;apprentissage en cours d&rsquo;une ou plusieurs langues \u00e9trang\u00e8res attestant d&rsquo;une app\u00e9tence pour les langues et des connaissances en informatique\u00a0: m\u00e9thodologie, d\u00e9veloppement Web (ex\u00a0: PHP, Symfony, JS, HTML+CSS), ou non (ex\u00a0: Python, Perl, Java), repr\u00e9sentation de donn\u00e9es (ex\u00a0: MariaDB, XML).<br \/>\nDes comp\u00e9tences ou exp\u00e9riences en conduite d&rsquo;exp\u00e9rimentations seront \u00e9galement appr\u00e9ci\u00e9es.<\/p>\n<p>Pour plus d&rsquo;informations, voir : <a href=\"https:\/\/bit.ly\/3A0yHfj\">https:\/\/bit.ly\/3A0yHfj<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Voici une offre de th\u00e8se qui s&rsquo;appuie sur la base lexicale jibiki et que je codirigerai avec Mathieu Loiseau. 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